Cámaras digitales de fotos, vía USB Hojas de trabajo Después de esto su elección aparecerá en pantalla. Ahora posee una XPS con 50 cuadros vacíos. Si su trabajo incluye la captura de imágenes, estas van a ser guardadas en la carpeta que eligió, y va a ser mostrada en la Xps. Si fuera necesario agregar más de 50 imágenes, pueden agregar mas cuadros vacíos clickeando en el botón con el numero '10'. Luego presione Ok. ¿Qué son las capas (Layers)? Visibilidad capa Tutorial de Monkey Jam
Es un programa que nos permite realizar animaciones cuadro a cuadro, es decir, a partir de una secuencia de imágenes que conformen el recorrido final de un movimiento y grabarlo en los formatos de video estándar.
Esta forma de animación es conocida como (en ingles) Stop Motion.
También permite tomar imágenes desde una entrada de vídeo o desde una cámara de fotos y la guardarlas en la computadora.
¿En qué consiste la animación cuadro por cuadro?
El stop - Motion o cuadro por cuadro es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías de ellos.
También se utiliza a partir de la filmación de pequeños movimientos por separado, quedando en la edición final un movimiento completo. Como ejemplos claros de su potencialidad podemos nombrar las películas “Wallace & Gromit”, “El extraño mundo de Jack” o “El cadáver de la novia”.
Las imágenes que siguen a continuación muestran la serie de fotografías que se utilizaron para realizar un pequeño video con esta técnica.
Tomar imágenes
El programa solo funciona con cámaras que permitan la alimentación de video digital “en tiempo real”. Las cámaras de este tipo son de dos tipos:
Las cámaras de fotos digitales, al conectarlas al puerto USB, entran en un estado pasivo de transferencia de datos, que hace imposible sacar fotos, o sea que no le da una alimentación de video a la PC; en este caso sacaremos las fotos con la cámara digital y luego las pasaremos a la computadora, para después importarlas a MonkeyJam y crear la animación.
Al abrirse el programa mostrará una pantalla parecida a la de la imagen donde se desarrollará su trabajo.
En su espacio de trabajo o “Hojas de la exposición” (Exposure Sheets -XPS) van a poner todas las fotos de su trabajo “cuadro por cuadros”.
Inicialmente crearemos nueva Xps, de la siguiente manera: Clic en “File” (Archivo) en la barra de Menú y luego en “New Xps” (Nueva Hojas de la exposición). Deben elegir cuidadosamente el lugar en el que quieren que se guarden el trabajo, y el nombre de la capa (Layer) para que sea significativo de su contenido.
En este caso yo nombraré la capa como “Clavo” e indicaré la carpeta “Mis Documentos”.
Tenga en cuenta que las imágenes no se almacenan junto al proyecto y si uds. las elimina de sus carpeta original estas se perderán. Este sistema posee la ventaja de permitirnos modificar una imagen sin la necesidad de volver a cambiarla en el proyecto en curso.
El crear varias capas nos permiten crear distintas secuencias para distintas acciones superpuestas que aparecerán en nuestra película final. Así una capa puede contener el escenario de fondo, otra las acciones de un personajes y otra capa las acciones de un segundo personaje.
Visibilidad
También puede controlar que las capas que desea ser visible, haga clic en la casilla que aparece junto a la capa de nombre.
Cada capa está asociada con una carpeta en su ordenador y cada vez que añadir una nueva capa se le pedirá que seleccione o cree la carpeta que se utiliza para almacenar las imágenes de esa capa.
Captura de imágenes
Cuando se realice captura de imágenes, cada imagen se guarda en la carpeta de la capa seleccionada automáticamente. Para cambiar la carpeta de una capa existente, seleccione la capa en cualquier parte y luego en “Propiedades de Capa” del menú Edición.
Añadir nueva capa
Para añadir una capa, seleccione Agregar o bien el menú Editar o desde el menú del botón derecho. Se le pedirá que seleccione un nombre, y la carpeta de color para la capa. El color es simplemente una forma de código de las columnas para identificar fácilmente. Las nueva Capas se añaden siempre a la derecha.
Eliminación de una capa
Para eliminar una capa de seleccionar cualquier fotograma de la capa y seleccione Borrar la capa (Delete layers) del menú Edición o el menú del botón derecho.
Cambio de una capa de la Ruta
Puede ser necesario cambiar la carpeta o ruta de acceso para una capa. Para ello, haga clic derecho en cualquier parte de la capa y seleccione Propiedades de Capa Editar ... desde el menú emergente. Recuerde que todos los fotogramas de una capa de imagen deben residir en la misma carpeta para ser visible.
Puede controlar si una capa se mostrará en una vista previa o se exportan a AVI activando la casilla de visibilidad a la derecha del nombre de capa.
Resumen
Para armar una presentación necesita una “Hojas de trabajo” (Exposure Sheets -XPS) y esta posee al menos una capa (Layers) inicialmente una capa posee 50 cuadros donde colocar cada fotograma. Una animación armada de esta forma soportará hasta 1.637 fotogramas lo que significa aproximadamente 1 minuto de acuerdo a la velocidad (fps) que se le asigne. Las capas pueden interactuar de tres formas “Darken”, “Blend” y “Multiply” y se selecciona el tipo haciendo clic en “Setting – Composite”.
Cargar la secuencia de imágenes.
Inicialmente coloque las imágenes que formaran su video en una carpeta que pueda ubicar sin dificultades. Es conveniente de las imágenes tegan nombres que denoten la secuencia que llevaran en el momento del montaje para no tener problemas ni confundirse.
Luego de abrir el Monkey tendrá que crear una capa (Layers) de alguna de las formas indicadas. Indique el nombre de la capa y la carpeta donde colocó las imágenes (imagen fólder). Presione OK.
Sin cerrar el monkey abra la carpeta donde posee las imágenes y acomode la ventana para poder observa sin dificultad la lista de imágenes por un lado y el monkey por el otro.
Ahora simplemente arrastre la primera imagen a la primera posición de la capa.
Configuración final
Sólo queda configurar la cantidad de fotogramas por segundo que deseamos para nuestro trabajo. Tenga en cuenta que esto se puede hacer variar para obtener distintos resultados en cualquier momento, pero si ud. Ya grabó el trabajo en formato AVI, tendrá que volver a hacerlo después de variar esta configuración en el proyecto.
También deberá indicar el tipo de imagen que está usando.
viernes, 16 de julio de 2010
Tutorial de Monkey Jam
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jueves, 15 de julio de 2010
Capacitación en servicio Asociación Bibliotecarios Escolares de Merlo
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jueves, 8 de julio de 2010
Capacitación en servicio Asociación Bibliotecarios Escolares de Merlo
Denominación de la capacitación:
“Los Medios Audiovisuales y la Biblioteca”
Capacitador: Prof. Bentui, Héctor Raúl
Destinatarios: bibliotecarios del sistema educativo provincial.
Contenidos:
- La imagen como mensaje.
- Concepto de Multimedia.
- Guión multimedia
- Gramática audiovisual
- Técnica de Story Board
- Elementos del guión
- Escenas
- Utilización de Editores de video como transmisor de ideas a través de imágenes y videos.
- Utilización de programas para la edición de imágenes y videos.
- Formato de archivo de imágenes: (tipo y características).
- Utilización de software para la creación de productos Multimedia. Software de Autor.
Los materiales necesarios para utilizar en el Taller son:
· Cámaras fotográficas digitales o celulares
· Cartulina, papeles de colores, fibras.
· Muñequitos, juguetes.
· Algún trípode pequeño o algo donde apoyar la cámara.
· Figuritas o personajes troquelados de revistas infantiles.
· Tijeras, Adhesivo, cintas adhesivas.
Y mucha imaginación.....
La falta de algún material, no les impedirá concurrir, seguramente podremos
solucionarlo.
Fecha: 15 de Julio de 2010
Horario: de 8:00 hs a 16:00 hs
Lugar de realización del encuentro: EP Nº 28 de Merlo.
Entre Solís y San Martín – Merlo
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miércoles, 16 de junio de 2010
Capacitación en servicio "Vivencias del bicentenario en Merlo"
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Etiquetas: bicentenario, Merlo
domingo, 13 de junio de 2010
Día del escritor y Día del Libro
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miércoles, 19 de mayo de 2010
Aldo Capece
EL CAMINO REAL O LAS CAUSAS DE DON FRANCISCO El Dr. Aldo Capece, extiende su relato y su mirada a lo largo de América y nos conduce por el antiguo Camino Real en un viaje de ida y vuelta lleno de sinsabores, corrupción y miserias. Esta es la primera de tres entregas de este capítulo de su libro “Merlo mío” (Segunda edición ampliada). Guillermo Furlong cuenta que en 1914, el historiador don Enrique Peña, su maestro por entonces, le aconsejaba lo siguiente: “No lea libro alguno de historia y trácese una línea de estudio en algún tema. Visite el Archivo General de la Nación y quedará asombrado”. Después agrega Furlong: “Felizmente no había caído en mis manos algún manual de Historia (¡!) (Guillermo Argentina” Furlong. “El trasplante social.” Pág.1) En la segunda parte: Los puertos acosados por la pirateríaAldo Capece
Parte 1
Creo que este consejo será de utilidad para quién sienta la necesidad de conocer la historia de algo o de alguien en nuestro país.
Al plantearnos el interrogante de los motivos de don Francisco para construir un templo y un convento en este lugar, se encuentran algunas respuestas que llegan de manos de él mismo.
En la carta de gestión que él había enviado al Cabildo Civil en 1738 reproducida por Torre Revello, puede leerse “…ofrezco la construcción de dicho pueblo a mis propias expensas. Porque dicha población será de mucho alivio y conveniencia para los pasajeros que tan continuamente transitan por dicho paraje para lo que se pueda ofrecer en tan dilatadas jornadas sin haber población, pues la que más cercana está en la ciudad de Santa Fe que está cien leguas”.
A la imagen de Nuestra Señora de la Concepción (la Virgen sin el niño) propiedad de Don Francisco, él le agrega “del Camino”.
Cuando en 1776 la parroquia y su párroco Dr. Juan Antonio de Merlo se trasladaron a la cañada de Morón, la Patrona será entonces Nuestra Señora del Buen Viaje. Las advocaciones son tan similares que no dejan dudas acerca de las causas de Francisco de Merlo en lo que atañe a la elección del lugar para levantar su templo y a la orientación del ruego del viajero que necesitaría a quien pedir aliento y encomendar el alma.
El camino y el viaje. Un camino terrible para un viaje terrible. Odiado por los habitantes originales que lo habían ido construyendo con sus rastrilladas, ahora transitadas por un invasor implacable.
Camino ansiado por los buscadores de fortuna a cualquier precio; camino soñado por los místicos que pretendían convertir almas y conciencias para su Dios Eterno y Nuevo.
Camino atroz para los seres esclavizados que junto a las mulas eran la única fuerza motriz en la industria imperial de la enajenación.
Ese camino se llamaba Camino Real de Buenos Aires a Lima y pasaba a escasos doscientos metros de la iglesia de Merlo.
Cuando en 1556 comenzó la explotación del cerro Potosí en el Alto Perú, -la ingente producción de plata estaño, mercurio, esclavitud y muerte-, no existía otro camino posible más que aquella senda que bajaba por Salta, Tucumán, Córdoba y pasando por nuestra iglesia, terminaba en el puerto de Buenos Aires.
El comercio de esclavos, masacre y corrupción
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Raúl Bentui
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lunes, 17 de mayo de 2010
Asamblea de la Asociación Bibliotecarios Escolares de Merlo
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Raúl Bentui
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